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バックギャモンの規則

バックギャモンは(茶色及び白) レジ係に類似している部分を持つ2 人がするボードゲームである。各プレーヤーは15 部分を与えられる、2 つはそれらを投げるためダイスコップさいの目に切り。

バックギャモン板は棒と呼ばれる中心の仕切りによって2 つの半分かテーブルに分けられる。外のテーブルはあなたの左にある; 内部の(または基盤) テーブルはあなたの権利にある。各テーブルに6 ポイント(薄い三角形) がある。これらの三角形はあなたの部分が板のまわりで方法で使用しなければならないステップを表す。部分は左回りで動く。


ゲームの目的
ゲームの目的は勝つことである。そのを越えて、耐える全体の低い部分耐える区域にである区域にあなたのにあなたの部分のすべてを動かしたいと思う。

ゲームの演劇
部分は2 つのダイスのあなたの投球に従ってポイントからポイントに移る。最初に行くかだれが見るように始まるためには、各プレーヤーは1 つのダイスを転がす。より高いロールを持つプレーヤーはゲームを始める。数が同じなら、プレーヤーは両方とも再度転がる。彼/彼女の最初回転のために転がるより高い数使用を用いるプレーヤーは、それから代理を回す。

1 部分を動かすのに両方の数の合計を使用することができるまたは2 部分で各々の個々のダイスの数を別に使用しなさい。例えば、5 つおよび4 つを投げれば、9 ポイント1 部分を動かすことができる、または1 の部分5 ポイントおよび第2 部分4 を動かすことができる。

1 部分のために両方のダイス数を使用するとき、ポイントは両方とも2 部分をそれぞれ動かす為に開かなければならないように各ダイスの価値のために開かなければ(2 人またはより多くの反対者のによって妨げられなくて部分) ならない。同じ色の部分のいくつもは1 ポイントで休むことができる。必要ならば、互いの上の部分の山。あなたの反対者の部分の2 または多くによって占められるポイントで上陸することができない。

移動はそれが移動を取らないあなたの最上の利益にある時でさえ、常に強制的である。あなたが転がした2 つの数の1 つだけを使用できれば、そうしなければならない。その上に、常に転がる2 のより高い数を使用するために試みなければならない。



倍を、2 3s のような投げたら、4 回その数をよりもむしろ二度しなさい。例えば:

1 部分12 は、または指す
1 部分9 ポイントおよび1 の部分3 、または
2 部分それぞれ6 ポイント、または
4 部分それぞれ3 ポイント。


発送は棒にしみが付
ポイントで休む単一部分はしみと呼ばれるターゲットである。敵のしみで直接上陸するとき、それは衝突と呼ばれる。部分は棒にそれから動く。棒の部分は他の部分が最初に動き動かすことができる最初のポイントの敵の家のテーブルで入力し直さなければならない前に(最初から) 。

敵の家のテーブルの例えば5 つおよび2 つを転がしたら、およびポイント5 及び2 開いていなさいありなさい、どちらかのポイントを選び、棒から部分を動かすことができる。あなたの敵の部分が利用可能空間すべてを混雑させたら、締まって、あなたの回転を取らないことができる。あなたの部分は棒に残り、他のどの部分も動かすことができない。

忍耐
あなたの部分のすべてがあなたの家板にあるときしか耐えないことができる。

部分に耐えれば、そこにとどまる。

耐えるためには、ダイスに対応しているあなたの板を離れて部分を取り、あなたのに耐える区域に置く。例えば、2 つを転がし、3 つおよびあなたの部分すべてがあなたの家板にあれば、権利からの第2 スペースおよび権利からの第3 スペースからの1 つからの部分を離れて耐えることができる。

当然、にほしかったら、にほしかったらまたそれらのダイスとの権利に動いてもよい。

数をより高く転がせばあなたに(例えば、あなたの最も高い部分は権利からの第5 、及びあなたロール6 である) ある最も高い部分は最も高い占められたポイントからの部分を離れて耐えることができる。

Gammon 及びバックギャモン
ゲームはどちらかのプレーヤーが彼/彼女の最後の部分を離れて耐えると終わる。敗者が少なくとも1 部分を離れて耐えたら、それから敗者は1 のゲームを失ってしまった。しかし彼または彼女が少なくとも1 部分を離れて耐えなかったら、損失は倍を数える。これはGammon と呼ばれる。、さらに、敗者に勝者の内部のテーブルで左部分があるか、または棒で、損失が三倍を数えれば。これはBackgammon. と呼ばれる。

倍増

倍増はゲームの端に勝者が勝つpoints/money を単に倍増する。どちらかのプレーヤーは最初の倍を提供するかもしれない。あなたの回転でしか倍増できダイスを転がす前にあなたの意思を宣言しなければならない。

一度倍は、あなたとずっとあなたの反対者間の代理を倍増する権利宣言されている。

1 人のプレーヤーが倍増するとき、遊ぶために他人がどうか決定しなければすぐ辞職し、ゲームをそれによって失うために現在の価値はある。倍増の立方体はこれのために使用される(それの第2 、4 、8 、16 、32 、および64 を用いる単一のダイス) 。Gammon のための倍およびバックギャモンのための三倍は両方なされたあらゆる自発的な倍に加えて最終的なスコアに適用する。

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